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Aspose.3D  for .NET
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DRC 파일 뷰어 for .NET

3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 DRC 파일을 렌더링합니다.

C#을 사용하여 DRC 파일을 보는 방법

DRC 파일을 보기 위해 다음을 사용합니다. Aspose.3D for .NET API은(는) 모든 뷰어와 함께 사용할 수 있는 C# 플랫폼을 위한 풍부하고 강력하며 사용하기 쉬운 API입니다. 열려있는 누겟 패키지 관리자, 검색 Aspose.3D 설치합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령을 사용할 수도 있습니다.

패키지 관리자 콘솔 명령


PM> Install-Package Aspose.3D

C#을(를) 통해 DRC을(를) 보는 단계

Aspose.3D을 사용하면 개발자가 몇 줄의 코드로 DRC 파일을 쉽게 볼 수 있습니다.

  1. Scene 클래스의 생성자를 통해 DRC 파일 로드1. Html5SaveOptions의 인스턴스 만들기1. 고급 서식 속성 설정1. Html5SaveOptions 개체로 Scene.Save 메서드를 호출합니다.1. 기본 브라우저에서 결과 HTML 파일 확인

시스템 요구 사항

Aspose.3D for .NET은(는) 모든 주요 운영 체제에서 지원됩니다. 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.

  • Microsoft Windows 또는 .NET Framework, .NET Core, Windows Azure, Mono 또는 Xamarin 플랫폼과 호환되는 OS- Microsoft Visual Studio와 같은 개발 환경- 프로젝트에서 참조된 Aspose.3D for .NET
 

DRC을(를) 볼 C# 코드



string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// Scene 인스턴스를 통해 DRC 장면 로드
var scene = new ThreeD.Scene("template.drc");
// Html5SaveOptions의 개체를 만들고 서식 속성을 설정합니다.
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // 그리드를 끄다
    ShowGrid = false,
    // 사용자 인터페이스 끄기
    ShowUI = false
};

// 3D 장면을 HTML5로 저장
scene.Save(output, options);
// 기본 브라우저에서 결과 HTML 로드
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Aspose.3D은(는) 3D 파일을 로드, 수정 및 변환하는 CAD 및 Gameware API입니다. API는 독립 실행형이며 3D 모델링 또는 렌더링 소프트웨어가 필요하지 않습니다. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL(ASCII, 바이너리), Universal3D, FBX(ASCII, 바이너리), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식.

    볼 수 있는 무료 앱 DRC

    라이브 데모를 확인하려면 보기 DRC 다음과 같은 혜택이 있습니다.

      아무것도 다운로드하거나 설정할 필요가 없습니다
      코드를 작성하거나 컴파일할 필요가 없습니다.
      DRC 파일을 업로드하고 "보기" 버튼을 누르십시오.
      필요한 경우 링크에서 DRC 파일 다운로드

    DRC DRC 파일 형식이란 무엇입니까?

    {{drc}}

    더 읽기

    기타 지원되는 뷰어 형식

    C#을(를) 사용하면 다음을 비롯한 많은 다른 파일 형식도 볼 수 있습니다.

    3DS (3D 스튜디오 DOS 메시)
    3MF (3D 제조 형식)
    AMF (적층 제조 형식)
    ASE (2D 애니메이션 파일)
    DAE (디지털 자산 교환)
    DXF (도면 교환 형식)
    FBX (3D 형식)
    GLB (3D 파일 이진 표현)
    GLTF (GL 전송 형식)
    JT (목성 테셀레이션 파일)
    OBJ (3D 파일 형식)
    PLY (다각형 파일 형식)
    RVM (AVEVA 플랜트 설계 모델)
    STL (교체 가능한 3D 표면 기하학)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (가상 현실 모델링 언어)
    엑스 (직접 모델 이미지)
    ZIP (보관 형식)