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Aspose.3D  for .NET
GLTF

GLTF 파일 뷰어 for .NET

3D 모델링 및 렌더링 소프트웨어 없이 GLTF 파일을 렌더링합니다.

C#을 사용하여 GLTF 파일을 보는 방법

GLTF 파일을 보기 위해 다음을 사용합니다.

Aspose.3D for .NET

API은(는) 모든 뷰어와 함께 사용할 수 있는 C# 플랫폼을 위한 풍부하고 강력하며 사용하기 쉬운 API입니다. 열려있는

누겟

패키지 관리자, 검색 Aspose.3D 설치합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 다음 명령을 사용할 수도 있습니다.

패키지 관리자 콘솔 명령


PM> Install-Package Aspose.3D

C#을(를) 통해 GLTF을(를) 보는 단계

Aspose.3D을 사용하면 개발자가 몇 줄의 코드로 GLTF 파일을 쉽게 볼 수 있습니다.

  1. Scene 클래스의 생성자를 통해 GLTF 파일 로드1. Html5SaveOptions의 인스턴스 만들기1. 고급 서식 속성 설정1. Html5SaveOptions 개체로 Scene.Save 메서드를 호출합니다.1. 기본 브라우저에서 결과 HTML 파일 확인

시스템 요구 사항

Aspose.3D for .NET은(는) 모든 주요 운영 체제에서 지원됩니다. 다음 전제 조건이 있는지 확인하십시오.

  • Microsoft Windows 또는 .NET Framework, .NET Core, Mono 호환 OS- Microsoft Visual Studio와 같은 개발 환경- 프로젝트에서 참조된 Aspose.3D for .NET
 

GLTF을(를) 볼 C# 코드


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// Scene 인스턴스를 통해 GLTF 장면 로드
var scene = new ThreeD.Scene("template.gltf");
// Html5SaveOptions의 개체를 만들고 서식 속성을 설정합니다.
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // 그리드를 끄다
    ShowGrid = false,
    // 사용자 인터페이스 끄기
    ShowUI = false
};

// 3D 장면을 HTML5로 저장
scene.Save(output, options);
// 기본 브라우저에서 결과 HTML 로드
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Aspose.3D for .NET API 정보

    Aspose.3D은(는) 3D 파일을 로드, 수정 및 변환하는 CAD 및 Gameware API입니다. API는 독립 실행형이며 3D 모델링 또는 렌더링 소프트웨어가 필요하지 않습니다. Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL(ASCII, 바이너리), Universal3D, FBX(ASCII, 바이너리), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식.

    볼 수 있는 무료 앱 GLTF

    라이브 데모를 확인하려면 보기 GLTF 다음과 같은 혜택이 있습니다.

      아무것도 다운로드하거나 설정할 필요가 없습니다
      코드를 작성하거나 컴파일할 필요가 없습니다.
      GLTF 파일을 업로드하고 "보기" 버튼을 누르십시오.
      필요한 경우 링크에서 GLTF 파일 다운로드

    GLTF GLTF 파일 형식이란 무엇입니까?

    glTF(GL 전송 형식)은 3D 모델 정보를 JSON 형식으로 저장하는 3D 파일 형식입니다. JSON을 사용하면 3D 자산의 크기와 이러한 자산의 압축을 풀고 사용하는 데 필요한 런타임 처리가 최소화됩니다. 애플리케이션별 3D 장면 및 모델의 효율적인 전송 및 로드를 위해 채택되었습니다. glTF는 Khronos Group 3D Formats Working Group에서 개발했으며 제작자는 3D의 JPEG로도 설명합니다. 이 형식은 제작 워크플로를 간소화하고 업계 전반에 걸쳐 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 하는 3D 콘텐츠 도구 및 서비스에 대한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의합니다. glTF 파일 형식을 만든 목적은 제작 워크플로를 간소화하고 업계 전반에 걸쳐 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 하는 3D 콘텐츠 도구 및 서비스에 대해 확장 가능하고 공통된 게시 형식을 정의하는 것이었습니다. WebGL 및 기타 API를 사용하는 애플리케이션의 런타임 처리를 최소화합니다.

    더 읽기

    기타 지원되는 뷰어 형식

    C#을(를) 사용하면 다음을 비롯한 많은 다른 파일 형식도 볼 수 있습니다.

    3DS (3D 스튜디오 DOS 메시)
    3MF (3D 제조 형식)
    AMF (적층 제조 형식)
    ASE (2D 애니메이션 파일)
    DAE (디지털 자산 교환)
    DXF (도면 교환 형식)
    FBX (3D 형식)
    GLB (3D 파일 이진 표현)
    JT (목성 테셀레이션 파일)
    OBJ (3D 파일 형식)
    PLY (다각형 파일 형식)
    RVM (AVEVA 플랜트 설계 모델)
    STL (교체 가능한 3D 표면 기하학)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (가상 현실 모델링 언어)
    엑스 (DirectX 모델 이미지)
    ZIP (ZIP 보관 형식)