DOCX JPG PDF XML 3DS
  Product Family
OBJ

Converteer 3DS naar OBJ via Java

3DS naar OBJ conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u 3DS naar OBJ converteert met Java

Om 3DS weer te geven tot OBJ, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om 3DS te converteren naar OBJ via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig 3DS bestanden converteren naar OBJ in slechts een paar regels code.

  1. Laad 3DS bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van ObjSaveOptions1. Stel OBJ specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met OBJ bestandsextensie & object van ObjSaveOptions

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

3DS naar OBJ Java Conversiebroncode

// laad de 3DS in een object van Scene 
Scene document = new Scene("template.3ds");
// maak een instantie van ObjSaveOptions 
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// sla 3DS op als een OBJ 
document.save("output.obj", options);   
 
  • 3DS naar OBJ conversie live demo's

    Converteer 3DS naar OBJ op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw 3DS-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar OBJ.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    3DS Wat is 3DS bestandsformaat

    Een bestand met de extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS) die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de markt voor 3D bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor 3D-weergave van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3D-gegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.

    Meer lezen

    OBJ Wat is OBJ bestandsformaat

    OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt 3DS ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    3DS NAAR AMF (Additief productieformaat)
    3DS NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    3DS NAAR FBX (3D Formaat)
    3DS NAAR GLTF (GL-verzendformaat)
    3DS NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    3DS NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    3DS NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    3DS NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    3DS NAAR U3D (Universal 3D)