DOCX JPG PDF XML 3DS
  Product Family
USDZ

Converteer 3DS naar USDZ via Java

3DS naar USDZ conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u 3DS naar USDZ converteert met Java

Om 3DS weer te geven tot USDZ, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om 3DS te converteren naar USDZ via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig 3DS bestanden converteren naar USDZ in slechts een paar regels code.

  1. Laad 3DS bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.save-methode aan met de indeling van USDZ.1. Controleer het resulterende USDZ-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

3DS naar USDZ Java Conversiebroncode

// Laad het discrete bronbestand 3DS
Scene scene = new Scene("sourceFile.3ds");
// Converteer de 3D scene naar een bestand in USDZ formaat
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • 3DS naar USDZ conversie live demo's

    Converteer 3DS naar USDZ op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw 3DS-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar USDZ.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    3DS Wat is 3DS bestandsformaat

    Een bestand met de extensie .3ds vertegenwoordigt 3D Sudio (DOS) mesh-bestandsindeling die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de 3D-markt voor bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor de weergave van 3D van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3Dgegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.

    Meer lezen

    USDZ Wat is USDZ bestandsformaat

    Een bestand met .usdz is een niet-gecomprimeerd en niet-gecodeerd ZIP-archief voor de bestandsindeling USD (Universal Scene Description) dat bestanden van andere indelingen (zoals texturen en animaties) die in het archief zijn ingesloten en proxy's bevat, bevat en uitvoert. direct met de USD runtime zonder uitpakken. USDZ-bestanden zijn pakketten waarvan het ontwerp is gebaseerd op de nieuwe abstractie op Ar-niveau van een pakket. Usdz is geregistreerd bij IANA en heeft de mediatypenaam van het model en een subtypenaam vnd.usd+zip en de details ervan zijn te vinden op de IANA-registratiepagina.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt 3DS ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    3DS NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    3DS NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    3DS NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    3DS NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    3DS NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    3DS NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    3DS NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    3DS NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    3DS NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    3DS NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    3DS NAAR RVM (AVEVA RVM)
    3DS NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    3DS NAAR AMF (Additief productiebestand)
    3DS NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    3DS NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    3DS NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)