Converteer ASE naar 3DS via Java
ASE naar 3DS conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.
Hoe u ASE naar 3DS converteert met Java
Om ASE weer te geven tot 3DS, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van
en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.
Opslagplaats
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Afhankelijkheid
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Stappen om ASE te converteren naar 3DS via Java
Java programmeurs kunnen eenvoudig ASE bestanden converteren naar 3DS in slechts een paar regels code.
- Laad ASE bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van 3dsSaveOptions1. Stel 3DS specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met 3DS bestandsextensie & object van 3dsSaveOptions
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
ASE naar 3DS Java Conversiebroncode
// laad de ASE in een object van Scene
Scene document = new Scene("template.ase");
// maak een instantie van 3dsSaveOptions
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// sla ASE op als een 3DS
document.save("output.3ds", options);
ASE naar 3DS conversie live demo's
Converteer ASE naar 3DS op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:
Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.ASE Wat is ASE bestandsformaat
Een ASE-bestand is een 2D-animatie of -afbeelding die lagen, frames, paletten, tags en instellingen bevat.
Meer lezen3DS Wat is 3DS bestandsformaat
Een bestand met de extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS) die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de markt voor 3D bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor 3D-weergave van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3D-gegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt ASE ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.