Converteer ASE naar OBJ via Java
ASE naar OBJ conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.
Hoe u ASE naar OBJ converteert met Java
Om ASE weer te geven tot OBJ, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van
en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.
Opslagplaats
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Afhankelijkheid
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Stappen om ASE te converteren naar OBJ via Java
Java programmeurs kunnen eenvoudig ASE bestanden converteren naar OBJ in slechts een paar regels code.
- Laad ASE bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van ObjSaveOptions1. Stel OBJ specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met OBJ bestandsextensie & object van ObjSaveOptions
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
ASE naar OBJ Java Conversiebroncode
// laad de ASE in een object van Scene
Scene document = new Scene("template.ase");
// maak een instantie van ObjSaveOptions
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// sla ASE op als een OBJ
document.save("output.obj", options);
ASE naar OBJ conversie live demo's
Converteer ASE naar OBJ op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:
Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.ASE Wat is ASE bestandsformaat
Een ASE-bestand is een 2D-animatie of -afbeelding die lagen, frames, paletten, tags en instellingen bevat.
Meer lezenOBJ Wat is OBJ bestandsformaat
OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt ASE ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.