DOCX JPG PDF XML FBX
  Product Family
RVM

Converteer FBX naar RVM via Java

FBX naar RVM conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u FBX naar RVM converteert met Java

Om FBX weer te geven tot RVM, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om FBX te converteren naar RVM via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig FBX bestanden converteren naar RVM in slechts een paar regels code.

  1. Laad FBX bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van RvmSaveOptions1. Stel RVM specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met RVM bestandsextensie & object van RvmSaveOptions

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

FBX naar RVM Java Conversiebroncode

// laad de FBX in een object van Scene 
Scene document = new Scene("template.fbx");
// maak een instantie van RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// sla FBX op als een RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • FBX naar RVM conversie live demo's

    Converteer FBX naar RVM op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw FBX-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar RVM.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    FBX Wat is FBX bestandsformaat

    FBX, FilmBox, is een populaire 3D-bestandsindeling die oorspronkelijk is ontwikkeld door Kaydara voor MotionBuilder. Het werd in 2006 overgenomen door Autodesk Inc en is nu een van de belangrijkste 3D uitwisselingsformaten die door veel 3D-tools worden gebruikt. FBX is beschikbaar in zowel binaire als ASCII-bestandsindeling. Het formaat is opgezet om interoperabiliteit te bieden tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. Er zijn veel tools beschikbaar voor conversie van/naar FBX bestandsformaat.

    Meer lezen

    RVM Wat is RVM bestandsformaat

    RVM gegevensbestanden zijn gerelateerd aan AVEVA PDMS. RVM-bestand is een AVEVA Plant Design Management System-model. AVEVA's Plant Design Management System (PDMS) is het meest populaire 3D ontwerpsysteem dat gebruikmaakt van datacentrische technologie voor het beheren van projecten.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt FBX ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    FBX NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    FBX NAAR AMF (Additief productieformaat)
    FBX NAAR ASE (2D-animatiebestand)
    FBX NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    FBX NAAR GLTF (GL-verzendformaat)
    FBX NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    FBX NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    FBX NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    FBX NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    FBX NAAR U3D (Universal 3D)