DOCX JPG PDF XML GLB
  Product Family
DAE

Converteer GLB naar DAE via Java

GLB naar DAE conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u GLB naar DAE converteert met Java

Om GLB weer te geven tot DAE, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om GLB te converteren naar DAE via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig GLB bestanden converteren naar DAE in slechts een paar regels code.

  1. Laad GLB bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.save-methode aan met de indeling van DAE.1. Controleer het resulterende DAE-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

GLB naar DAE Java Conversiebroncode

// Laad het binaire bronbestand GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converteer de 3D scene naar een bestand in Collada DAE formaat
scene.save("output.dae", FileFormat.COLLADA)
 
  • GLB naar DAE conversie live demo's

    Converteer GLB naar DAE op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw GLB-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar DAE.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    GLB Wat is GLB bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    DAE Wat is DAE bestandsformaat

    Een DAE-bestand is een Digital Asset Exchange-bestandsindeling die wordt gebruikt voor het uitwisselen van gegevens tussen interactieve 3D-applicaties. Dit bestandsformaat is gebaseerd op het COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML-schema, een open standaard XML-schema voor de uitwisseling van digitale middelen tussen grafische softwaretoepassingen. Het is door ISO aangenomen als een openbaar beschikbare specificatie, ISO/pAS 17506. DAE-bestanden kunnen worden geopend in toepassingen zoals Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD en API's zoals Aspose.CAD.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt GLB ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    GLB NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    GLB NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    GLB NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    GLB NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    GLB NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    GLB NAAR 3DS (3D Studioscène)
    GLB NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    GLB NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    GLB NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    GLB NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    GLB NAAR RVM (AVEVA RVM)
    GLB NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    GLB NAAR AMF (Additief productiebestand)
    GLB NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    GLB NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    GLB NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)