DOCX JPG PDF XML GLB
  Product Family
STL

Converteer GLB naar STL via Java

GLB naar STL conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u GLB naar STL converteert met Java

Om GLB weer te geven tot STL, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om GLB te converteren naar STL via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig GLB bestanden converteren naar STL in slechts een paar regels code.

  1. Laad GLB bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.save-methode aan met de indeling van STL.1. Controleer het resulterende STL-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

GLB naar STL Java Conversiebroncode

// Laad het binaire bronbestand GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converteer de 3D scene naar een bestand in STL formaat
scene.save("output.stl", FileFormat.STL_BINARY)
 
  • GLB naar STL conversie live demo's

    Converteer GLB naar STL op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw GLB-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar STL.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    GLB Wat is GLB bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    STL Wat is STL bestandsformaat

    STL, afkorting voor stereolithrografie, is een uitwisselbare bestandsindeling die driedimensionale oppervlaktegeometrie vertegenwoordigt. Het bestandsformaat vindt zijn toepassing in verschillende gebieden, zoals rapid prototyping, 3D printing en computer-aided manufacturing. Het vertegenwoordigt een oppervlak als een reeks kleine driehoeken, bekend als facetten, waarbij elk facet wordt beschreven door een loodrechte richting en drie punten die de hoekpunten van de driehoek vertegenwoordigen. Resulterende gegevens worden door toepassingen gebruikt om de doorsnede te bepalen van de 3D-vorm die door de fabber moet worden gebouwd. Er is geen informatie beschikbaar in het STL-bestandsformaat voor de weergave van kleur, textuur of andere algemene CAD modelattributen.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt GLB ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    GLB NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    GLB NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    GLB NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    GLB NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    GLB NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    GLB NAAR 3DS (3D Studioscène)
    GLB NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    GLB NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    GLB NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    GLB NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    GLB NAAR RVM (AVEVA RVM)
    GLB NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    GLB NAAR AMF (Additief productiebestand)
    GLB NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    GLB NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    GLB NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)