DOCX JPG PDF XML GLTF
  Product Family
3DS

Converteer GLTF naar 3DS via Java

GLTF naar 3DS conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u GLTF naar 3DS converteert met Java

Om GLTF weer te geven tot 3DS, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om GLTF te converteren naar 3DS via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig GLTF bestanden converteren naar 3DS in slechts een paar regels code.

  1. Laad GLTF bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van 3dsSaveOptions1. Stel 3DS specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met 3DS bestandsextensie & object van 3dsSaveOptions

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

GLTF naar 3DS Java Conversiebroncode

// laad de GLTF in een object van Scene 
Scene document = new Scene("template.gltf");
// maak een instantie van 3dsSaveOptions 
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// sla GLTF op als een 3DS 
document.save("output.3ds", options);   
 
  • GLTF naar 3DS conversie live demo's

    Converteer GLTF naar 3DS op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw GLTF-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar 3DS.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    GLTF Wat is GLTF bestandsformaat

    glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.

    Meer lezen

    3DS Wat is 3DS bestandsformaat

    Een bestand met de extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS) die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de markt voor 3D bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor 3D-weergave van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3D-gegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt GLTF ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    GLTF NAAR AMF (Additief productieformaat)
    GLTF NAAR ASE (2D-animatiebestand)
    GLTF NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    GLTF NAAR FBX (3D Formaat)
    GLTF NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    GLTF NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    GLTF NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    GLTF NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    GLTF NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    GLTF NAAR U3D (Universal 3D)