DOCX JPG PDF XML GLTF
  Product Family
OBJ

Converteer GLTF naar OBJ via Java

GLTF naar OBJ conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u GLTF naar OBJ converteert met Java

Om GLTF weer te geven tot OBJ, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om GLTF te converteren naar OBJ via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig GLTF bestanden converteren naar OBJ in slechts een paar regels code.

  1. Laad GLTF bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van ObjSaveOptions1. Stel OBJ specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met OBJ bestandsextensie & object van ObjSaveOptions

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

GLTF naar OBJ Java Conversiebroncode

// laad de GLTF in een object van Scene 
Scene document = new Scene("template.gltf");
// maak een instantie van ObjSaveOptions 
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// sla GLTF op als een OBJ 
document.save("output.obj", options);   
 
  • GLTF naar OBJ conversie live demo's

    Converteer GLTF naar OBJ op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw GLTF-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar OBJ.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    GLTF Wat is GLTF bestandsformaat

    glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.

    Meer lezen

    OBJ Wat is OBJ bestandsformaat

    OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt GLTF ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    GLTF NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    GLTF NAAR AMF (Additief productieformaat)
    GLTF NAAR ASE (2D-animatiebestand)
    GLTF NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    GLTF NAAR FBX (3D Formaat)
    GLTF NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    GLTF NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    GLTF NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    GLTF NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    GLTF NAAR U3D (Universal 3D)