Converteer GLTF naar USD via Java
GLTF naar USD conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.
Hoe u GLTF naar USD converteert met Java
Om GLTF weer te geven tot USD, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van
en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.
Opslagplaats
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Afhankelijkheid
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Stappen om GLTF te converteren naar USD via Java
Java programmeurs kunnen eenvoudig GLTF bestanden converteren naar USD in slechts een paar regels code.
- Laad GLTF bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.save-methode aan met de indeling van USD.1. Controleer het resulterende USD-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
GLTF naar USD Java Conversiebroncode
// Laad het bronbestand GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.gltf");
// Converteer de 3D scene naar een bestand in USD formaat
scene.save("output.usd", FileFormat.USD)
GLTF naar USD conversie live demo's
Converteer GLTF naar USD op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:
Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.GLTF Wat is GLTF bestandsformaat
glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.
Meer lezenUSD Wat is USD bestandsformaat
Een bestand met de extensie .usd is een Universal Scene Description-bestandsindeling die gegevens codeert met als doel gegevens uit te wisselen en te vergroten tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. USD is ontwikkeld door Pixar en biedt de mogelijkheid om elementaire items (zoals modellen) of animatie uit te wisselen.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt GLTF ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.