Converteer OBJ naar DAE via Java
OBJ naar DAE conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.
Hoe u OBJ naar DAE converteert met Java
Om OBJ weer te geven tot DAE, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van
en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.
Opslagplaats
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Afhankelijkheid
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Stappen om OBJ te converteren naar DAE via Java
Java programmeurs kunnen eenvoudig OBJ bestanden converteren naar DAE in slechts een paar regels code.
- Laad OBJ bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van DaeSaveOptions1. Stel DAE specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met DAE bestandsextensie & object van DaeSaveOptions
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
OBJ naar DAE Java Conversiebroncode
// laad de OBJ in een object van Scene
Scene document = new Scene("template.obj");
// maak een instantie van DaeSaveOptions
DaeSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// sla OBJ op als een DAE
document.save("output.dae", options);
OBJ naar DAE conversie live demo's
Converteer OBJ naar DAE op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:
Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.OBJ Wat is OBJ bestandsformaat
OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.
Meer lezenDAE Wat is DAE bestandsformaat
Een DAE-bestand is een Digital Asset Exchange-bestandsindeling die wordt gebruikt voor het uitwisselen van gegevens tussen interactieve 3D-applicaties. Dit bestandsformaat is gebaseerd op het COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML-schema, een open standaard XML-schema voor de uitwisseling van digitale middelen tussen grafische softwaretoepassingen. Het is door ISO aangenomen als een openbaar beschikbare specificatie, ISO/pAS 17506.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt OBJ ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.