DOCX JPG PDF XML OBJ
  Product Family
RVM

Converteer OBJ naar RVM via Java

OBJ naar RVM conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u OBJ naar RVM converteert met Java

Om OBJ weer te geven tot RVM, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om OBJ te converteren naar RVM via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig OBJ bestanden converteren naar RVM in slechts een paar regels code.

  1. Laad OBJ bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van RvmSaveOptions1. Stel RVM specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met RVM bestandsextensie & object van RvmSaveOptions

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

OBJ naar RVM Java Conversiebroncode

// laad de OBJ in een object van Scene 
Scene document = new Scene("template.obj");
// maak een instantie van RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// sla OBJ op als een RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • OBJ naar RVM conversie live demo's

    Converteer OBJ naar RVM op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw OBJ-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar RVM.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    OBJ Wat is OBJ bestandsformaat

    OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.

    Meer lezen

    RVM Wat is RVM bestandsformaat

    RVM gegevensbestanden zijn gerelateerd aan AVEVA PDMS. RVM-bestand is een AVEVA Plant Design Management System-model. AVEVA's Plant Design Management System (PDMS) is het meest populaire 3D ontwerpsysteem dat gebruikmaakt van datacentrische technologie voor het beheren van projecten.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt OBJ ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    OBJ NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    OBJ NAAR AMF (Additief productieformaat)
    OBJ NAAR ASE (2D-animatiebestand)
    OBJ NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    OBJ NAAR FBX (3D Formaat)
    OBJ NAAR GLTF (GL-verzendformaat)
    OBJ NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    OBJ NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    OBJ NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    OBJ NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    OBJ NAAR U3D (Universal 3D)