Converteer PDF naar 3DS via Java
PDF naar 3DS conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.
Hoe u PDF naar 3DS converteert met Java
Om PDF weer te geven tot 3DS, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van
en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.
Opslagplaats
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Afhankelijkheid
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Stappen om PDF te converteren naar 3DS via Java
Java programmeurs kunnen eenvoudig PDF bestanden converteren naar 3DS in slechts een paar regels code.
- Laad PDF bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van Discreet3dsSaveOptions1. Stel 3DS specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met 3DS bestandsextensie & object van Discreet3dsSaveOptions
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
PDF naar 3DS Java Conversiebroncode
// laad de PDF in een object van Scene
Scene document = new Scene("template.pdf");
// maak een instantie van Discreet3dsSaveOptions
AmfSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// sla PDF op als een 3DS
document.save("output.3ds", options);
PDF naar 3DS conversie live demo's
Converteer PDF naar 3DS op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:
Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.PDF Wat is PDF bestandsformaat
Portable Document Format (PDF) is een type document dat in de jaren negentig door Adobe is gemaakt. Het doel van dit bestandsformaat was om een standaard te introduceren voor de weergave van documenten en ander referentiemateriaal in een formaat dat onafhankelijk is van applicatiesoftware, hardware en besturingssysteem. PDF bestanden kunnen worden geopend in Adobe Acrobat Reader/Writer en ook in de meeste moderne browsers zoals Chrome, Safari, Firefox via extensies/plug-ins. De meeste in de handel verkrijgbare softwaresuites bieden ook conversie van hun documenten naar het PDF-bestandsformaat aan zonder dat er een extra softwarecomponent nodig is. Het PDF-bestandsformaat heeft dus volledige capaciteit om informatie zoals tekst, afbeeldingen, hyperlinks, formuliervelden, rich media, digitale handtekeningen, bijlagen, metadata, Geospatial-functies en 3D-objecten erin te bevatten die als onderdeel van de bron kunnen worden document.
Meer lezen3DS Wat is 3DS bestandsformaat
Een bestand met de extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS) die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de markt voor 3D bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor 3D-weergave van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3D-gegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.
Meer lezen