Converteer STL naar DRC via Java
STL naar DRC conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.
Hoe u STL naar DRC converteert met Java
Om STL weer te geven tot DRC, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van
en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.
Opslagplaats
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Afhankelijkheid
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Stappen om STL te converteren naar DRC via Java
Java programmeurs kunnen eenvoudig STL bestanden converteren naar DRC in slechts een paar regels code.
- Laad STL bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een exemplaar van DrcSaveOptions1. Stel DRC specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met DRC bestandsextensie & object van DrcSaveOptions
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
STL naar DRC Java Conversiebroncode
// laad de STL in een object van Scene
Scene document = new Scene("template.stl");
// maak een instantie van DrcSaveOptions
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// sla STL op als een DRC
document.save("output.drc", options);
STL naar DRC conversie live demo's
Converteer STL naar DRC op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:
Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.STL Wat is STL bestandsformaat
STL, afkorting voor stereolithrografie, is een uitwisselbare bestandsindeling die driedimensionale oppervlaktegeometrie vertegenwoordigt. Het bestandsformaat vindt zijn toepassing in verschillende gebieden, zoals rapid prototyping, 3D printing en computer-aided manufacturing. Het vertegenwoordigt een oppervlak als een reeks kleine driehoeken, bekend als facetten, waarbij elk facet wordt beschreven door een loodrechte richting en drie punten die de hoekpunten van de driehoek vertegenwoordigen. Resulterende gegevens worden door toepassingen gebruikt om de doorsnede te bepalen van de 3D-vorm die door de fabber moet worden gebouwd. Er is geen informatie beschikbaar in het STL-bestandsformaat voor de weergave van kleur, textuur of andere algemene CAD modelattributen.
Meer lezenDRC Wat is DRC bestandsformaat
Een bestand met de extensie .drc is een gecomprimeerde bestandsindeling 3D die is gemaakt met de bibliotheek Google Draco. Google biedt Draco als open source bibliotheek voor het comprimeren en decomprimeren van 3D geometrische meshes en puntenwolken, en verbetert de opslag en verzending van 3D graphics. Het codeert de invoergegevens en slaat deze op als .drc-bestand. Aan de ontvangende kant leest de API .drc-bestanden en kan deze als PLY- of OBJ-bestanden uitvoeren. Met het gecomprimeerde uitvoerbestand kunnen gebruikers apps sneller downloaden en snel 3D-afbeeldingen in browsers laden.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt STL ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.