DOCX JPG PDF XML STL
  Product Family
RVM

Converteer STL naar RVM via Java

STL naar RVM conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u STL naar RVM converteert met Java

Om STL weer te geven tot RVM, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om STL te converteren naar RVM via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig STL bestanden converteren naar RVM in slechts een paar regels code.

  1. Laad STL bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van RvmSaveOptions1. Stel RVM specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met RVM bestandsextensie & object van RvmSaveOptions

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

STL naar RVM Java Conversiebroncode

// laad de STL in een object van Scene 
Scene document = new Scene("template.stl");
// maak een instantie van RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// sla STL op als een RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • STL naar RVM conversie live demo's

    Converteer STL naar RVM op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw STL-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar RVM.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    STL Wat is STL bestandsformaat

    STL, afkorting voor stereolithrografie, is een uitwisselbare bestandsindeling die driedimensionale oppervlaktegeometrie vertegenwoordigt. Het bestandsformaat vindt zijn toepassing in verschillende gebieden, zoals rapid prototyping, 3D printing en computer-aided manufacturing. Het vertegenwoordigt een oppervlak als een reeks kleine driehoeken, bekend als facetten, waarbij elk facet wordt beschreven door een loodrechte richting en drie punten die de hoekpunten van de driehoek vertegenwoordigen. Resulterende gegevens worden door toepassingen gebruikt om de doorsnede te bepalen van de 3D-vorm die door de fabber moet worden gebouwd. Er is geen informatie beschikbaar in het STL-bestandsformaat voor de weergave van kleur, textuur of andere algemene CAD modelattributen.

    Meer lezen

    RVM Wat is RVM bestandsformaat

    RVM gegevensbestanden zijn gerelateerd aan AVEVA PDMS. RVM-bestand is een AVEVA Plant Design Management System-model. AVEVA's Plant Design Management System (PDMS) is het meest populaire 3D ontwerpsysteem dat gebruikmaakt van datacentrische technologie voor het beheren van projecten.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt STL ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    STL NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    STL NAAR AMF (Additief productieformaat)
    STL NAAR ASE (2D-animatiebestand)
    STL NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    STL NAAR FBX (3D Formaat)
    STL NAAR GLTF (GL-verzendformaat)
    STL NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    STL NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    STL NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    STL NAAR U3D (Universal 3D)