DOCX JPG PDF XML USD
  Product Family
GLB

Converteer USD naar GLB via Java

USD naar GLB conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u USD naar GLB converteert met Java

Om USD weer te geven tot GLB, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om USD te converteren naar GLB via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig USD bestanden converteren naar GLB in slechts een paar regels code.

  1. Laad USD bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.save-methode aan met de indeling van GLB.1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

USD naar GLB Java Conversiebroncode

// Laad het bronbestand USD
Scene scene = new Scene("sourceFile.usd");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in binaire GLTF-indeling
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • USD naar GLB conversie live demo's

    Converteer USD naar GLB op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw USD-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar GLB.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    USD Wat is USD bestandsformaat

    Een bestand met de extensie .usd is een Universal Scene Description-bestandsindeling die gegevens codeert met als doel gegevens uit te wisselen en te vergroten tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. USD is ontwikkeld door Pixar en biedt de mogelijkheid om elementaire items (zoals modellen) of animatie uit te wisselen.

    Meer lezen

    GLB Wat is GLB bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt USD ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    USD NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    USD NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    USD NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    USD NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    USD NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    USD NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    USD NAAR 3DS (3D Studioscène)
    USD NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    USD NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    USD NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    USD NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    USD NAAR RVM (AVEVA RVM)
    USD NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    USD NAAR AMF (Additief productiebestand)
    USD NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    USD NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)