DOCX JPG PDF XML VRML
  Product Family
DRC

Converteer VRML naar DRC via Java

VRML naar DRC conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u VRML naar DRC converteert met Java

Om VRML weer te geven tot DRC, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om VRML te converteren naar DRC via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig VRML bestanden converteren naar DRC in slechts een paar regels code.

  1. Laad VRML bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een exemplaar van DrcSaveOptions1. Stel DRC specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met DRC bestandsextensie & object van DrcSaveOptions

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

VRML naar DRC Java Conversiebroncode

// laad de VRML in een object van Scene 
Scene document = new Scene("template.vrml");
// maak een instantie van DrcSaveOptions 
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// sla VRML op als een DRC 
document.save("output.drc", options);   
 
  • VRML naar DRC conversie live demo's

    Converteer VRML naar DRC op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw VRML-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar DRC.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    VRML Wat is VRML bestandsformaat

    De Virtual Reality Modeling Language (VRML) is een bestandsindeling voor de weergave van interactieve 3D wereldobjecten via het World Wide Web (www). Het vindt zijn toepassing in het creëren van driedimensionale representaties van complexe scènes zoals illustraties, definities en virtual reality-presentaties. Het formaat is vervangen door X3D. Veel 3D modelleertoepassingen kunnen objecten en scènes opslaan in VRML-indeling.

    Meer lezen

    DRC Wat is DRC bestandsformaat

    Een bestand met de extensie .drc is een gecomprimeerde bestandsindeling 3D die is gemaakt met de bibliotheek Google Draco. Google biedt Draco als open source bibliotheek voor het comprimeren en decomprimeren van 3D geometrische meshes en puntenwolken, en verbetert de opslag en verzending van 3D graphics. Het codeert de invoergegevens en slaat deze op als .drc-bestand. Aan de ontvangende kant leest de API .drc-bestanden en kan deze als PLY- of OBJ-bestanden uitvoeren. Met het gecomprimeerde uitvoerbestand kunnen gebruikers apps sneller downloaden en snel 3D-afbeeldingen in browsers laden.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt VRML ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    VRML NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    VRML NAAR AMF (Additief productieformaat)
    VRML NAAR ASE (2D-animatiebestand)
    VRML NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    VRML NAAR FBX (3D Formaat)
    VRML NAAR GLTF (GL-verzendformaat)
    VRML NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    VRML NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    VRML NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    VRML NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    VRML NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    VRML NAAR U3D (Universal 3D)