DOCX JPG PDF XML VRML
  Product Family
GLB

Converteer VRML naar GLB via Java

VRML naar GLB conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe u VRML naar GLB converteert met Java

Om VRML weer te geven tot GLB, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om VRML te converteren naar GLB via Java

Java programmeurs kunnen eenvoudig VRML bestanden converteren naar GLB in slechts een paar regels code.

  1. Laad VRML bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.save-methode aan met de indeling van GLB.1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

VRML naar GLB Java Conversiebroncode

// Laad het bronbestand VRML
Scene scene = new Scene("sourceFile.wrl");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in binaire GLTF-indeling
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • VRML naar GLB conversie live demo's

    Converteer VRML naar GLB op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw VRML-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar GLB.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    VRML Wat is VRML bestandsformaat

    De Virtual Reality Modeling Language (VRML) is een bestandsindeling voor de weergave van interactieve 3D wereldobjecten via het World Wide Web (www). Het vindt zijn toepassing in het creëren van driedimensionale representaties van complexe scènes zoals illustraties, definities en virtual reality-presentaties. Het formaat is vervangen door X3D. Veel 3D modelleertoepassingen kunnen objecten en scènes opslaan in VRML-indeling.

    Meer lezen

    GLB Wat is GLB bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt VRML ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    VRML NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    VRML NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    VRML NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    VRML NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    VRML NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    VRML NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    VRML NAAR 3DS (3D Studioscène)
    VRML NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    VRML NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    VRML NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    VRML NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    VRML NAAR RVM (AVEVA RVM)
    VRML NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    VRML NAAR AMF (Additief productiebestand)
    VRML NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    VRML NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    VRML NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)