DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
3DS

Converteer X naar 3DS via Java

X naar 3DS conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe X naar 3DS te converteren met Java

Om X weer te geven tot 3DS, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om X naar 3DS te converteren via Java

Java programmeurs kunnen X-bestand gemakkelijk converteren naar 3DS in slechts een paar regels code.

  1. Laad het X-bestand via de constructor van de Scene-klasse1. Maak een instantie van 3dsSaveOptions1. Stel 3DS specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met 3DS bestandsextensie & object van 3dsSaveOptions

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

X naar 3DS Java Conversiebroncode

// laad de X in een object van Scene 
Scene document = new Scene("template.x");
// maak een instantie van 3dsSaveOptions 
Discreet3dsSaveOptions options = new Discreet3dsSaveOptions();
// sla X op als een 3DS 
document.save("output.3ds", options);   
 
  • X naar 3DS conversie live demo's

    Converteer X naar 3DS op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw X-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar 3DS.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    X Wat is X bestandsformaat

    X is een DirectX Model-afbeeldingsbestand dat wordt gebruikt door DirectX-technologie voor 3D grafische weergave in games. De bestandsindeling specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten.

    Meer lezen

    3DS Wat is 3DS bestandsformaat

    Een bestand met de extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS) die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de markt voor 3D bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor 3D-weergave van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3D-gegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt X ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele hieronder.

    X NAAR AMF (Additief productieformaat)
    X NAAR ASE (2D-animatiebestand)
    X NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    X NAAR FBX (3D Formaat)
    X NAAR GLTF (GL-verzendformaat)
    X NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    X NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    X NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    X NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    X NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    X NAAR U3D (Universal 3D)