Converteer X naar AMF via Java
X naar AMF conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.
Hoe X naar AMF te converteren met Java
Om X weer te geven tot AMF, gebruiken we
API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van
en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.
Opslagplaats
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Afhankelijkheid
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Stappen om X naar AMF te converteren via Java
Java programmeurs kunnen X-bestand gemakkelijk converteren naar AMF in slechts een paar regels code.
- Laad het X-bestand via de constructor van de Scene-klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel AMF specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met AMF bestandsextensie & object van AmfSaveOptions
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
X naar AMF Java Conversiebroncode
// laad de X in een object van Scene
Scene document = new Scene("template.x");
// maak een instantie van AmfSaveOptions
AmfSaveOptions options = new AmfSaveOptions();
// sla X op als een AMF
document.save("output.amf", options);
X naar AMF conversie live demo's
Converteer X naar AMF op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:
Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie
Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.X Wat is X bestandsformaat
X is een DirectX Model-afbeeldingsbestand dat wordt gebruikt door DirectX-technologie voor 3D grafische weergave in games. De bestandsindeling specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten.
Meer lezenAMF Wat is AMF bestandsformaat
Additive Manufacturing-bestandsindeling (AMF) definieert open standaarden voor objectbeschrijving die kunnen worden gebruikt door additive manufacturing-processen zoals 3D Printing. CAD programma's gebruiken het AMF bestandsformaat door gebruik te maken van de informatie zoals geometrie, kleur en materiaal van de objecten. AMF is anders dan de indeling STL omdat de laterale kleur, materialen, roosters en sterrenbeelden niet ondersteunt.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt X ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele hieronder.