DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
GLTF

Converteer X naar GLTF via Java

X naar GLTF conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe X naar GLTF te converteren met Java

Om X weer te geven tot GLTF, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om X naar GLTF te converteren via Java

Java programmeurs kunnen X-bestand gemakkelijk converteren naar GLTF in slechts een paar regels code.

  1. Laad het X-bestand via de constructor van de Scene-klasse1. Maak een instantie van GltfSaveOptions1. Stel GLTF specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Call Scene.save methode1. Geef het uitvoerpad door met GLTF bestandsextensie & object van GltfSaveOptions

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

X naar GLTF Java Conversiebroncode

// laad de X in een object van Scene 
Scene document = new Scene("template.x");
// maak een instantie van GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// sla X op als een GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • X naar GLTF conversie live demo's

    Converteer X naar GLTF op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw X-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar GLTF.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    X Wat is X bestandsformaat

    X is een DirectX Model-afbeeldingsbestand dat wordt gebruikt door DirectX-technologie voor 3D grafische weergave in games. De bestandsindeling specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten.

    Meer lezen

    GLTF Wat is GLTF bestandsformaat

    glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt X ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele hieronder.

    X NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    X NAAR AMF (Additief productieformaat)
    X NAAR ASE (2D-animatiebestand)
    X NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    X NAAR FBX (3D Formaat)
    X NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    X NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    X NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    X NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    X NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    X NAAR U3D (Universal 3D)