DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
USDZ

Converteer X naar USDZ via Java

X naar USDZ conversie met behulp van Java bibliotheek zonder enige 3D modelleringssoftware.

Hoe X naar USDZ te converteren met Java

Om X weer te geven tot USDZ, gebruiken we

Aspose.3D for Java

API, een veelzijdig, krachtig en gebruiksvriendelijk conversieplatform API for Java. U kunt de nieuwste versie rechtstreeks downloaden van

Aspose Maven Repository

en installeer het binnen uw op Maven gebaseerde project door de volgende configuraties toe te voegen aan pom.xml.

Opslagplaats


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Afhankelijkheid

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Stappen om X naar USDZ te converteren via Java

Java programmeurs kunnen X-bestand gemakkelijk converteren naar USDZ in slechts een paar regels code.

  1. Laad het X-bestand via de constructor van de Scene-klasse1. Roep de Scene.save-methode aan met de indeling van USDZ.1. Controleer het resulterende USDZ-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode Java uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met Java Runtime Environment voor JSP/JSF-applicaties en desktopapplicaties.- Ontvang de nieuwste versie van Aspose.3D for Java rechtstreeks van Maven.
 

X naar USDZ Java Conversiebroncode

// Laad het bron X-bestand
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Converteer de 3D scene naar een bestand in USDZ formaat
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • X naar USDZ conversie live demo's

    Converteer X naar USDZ op dit moment door onze Live Demo's-website te bezoeken. De live demo heeft de volgende voordelen:

      U hoeft Aspose API niet te downloaden.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw X-bestand, het wordt onmiddellijk geconverteerd naar USDZ.
      U krijgt de downloadlink.

    Java 3D Bibliotheek voor scènemanipulatie

    Aspose.3D is een CAD en Gameware API om 3D-bestanden te laden, aan te passen en te converteren. API is een standalone en vereist geen 3D-modellerings- of renderingsoftware. Men kan gemakkelijk API gebruiken voor USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binair), Universal3D, FBX (ASCII, Binair), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX en meer formaten.

    X Wat is X bestandsformaat

    Een bestand met de extensie .x verwijst naar de verouderde DirectX 3D Graphics-bestandsindeling die werd geïntroduceerd met Microsoft DirectX 2.0. Het werd gebruikt voor 3D grafische weergave in games en specificeert de structuren voor meshes, texturen, animaties en door de gebruiker gedefinieerde objecten. Het is sinds 2014 verouderd omdat het Autodesk FBX-bestandsformaat beter dienst doet als een moderner formaat. X is sjabloongestuurd en is vrij van enige gebruikskennis. U kunt DirectX X-bestanden openen met Microsoft DirectX en algemene teksteditors.

    Meer lezen

    USDZ Wat is USDZ bestandsformaat

    Een bestand met .usdz is een niet-gecomprimeerd en niet-gecodeerd ZIP-archief voor de bestandsindeling USD (Universal Scene Description) dat bestanden van andere indelingen (zoals texturen en animaties) die in het archief zijn ingesloten en proxy's bevat, bevat en uitvoert. direct met de USD runtime zonder uitpakken. USDZ-bestanden zijn pakketten waarvan het ontwerp is gebaseerd op de nieuwe abstractie op Ar-niveau van een pakket. Usdz is geregistreerd bij IANA en heeft de mediatypenaam van het model en een subtypenaam vnd.usd+zip en de details ervan zijn te vinden op de IANA-registratiepagina.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt X ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele hieronder.

    X NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    X NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    X NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    X NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    X NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    X NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    X NAAR 3DS (3D Studioscène)
    X NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    X NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    X NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    X NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    X NAAR RVM (AVEVA RVM)
    X NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    X NAAR AMF (Additief productiebestand)
    X NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    X NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    X NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)