Converteer 3DS naar ATT via C#
Geef 3DS weer als ATT zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u 3DS naar ATT converteert met C#
Om 3DS naar ATT te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om 3DS te converteren naar ATT via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk 3DS bestanden laden en converteren naar ATT in slechts een paar regels code.
- Laad 3DS bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel ATT specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met ATT bestandsextensie & object van AttSaveOptions1. Controleer het resulterende ATT-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont 3DS naar ATT C# Conversie
// laad de 3DS in een object van Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// maak een instantie van AttSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// sla 3DS op als een ATT
document.Save("output.att", options);
Gratis app om 3DS naar ATT te converteren
Check onze live demo's voor 3DS naar ATT conversie met volgende voordelen.
3DS Wat is 3DS bestandsformaat
Een bestand met de extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS) die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de markt voor 3D bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor 3D-weergave van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3D-gegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.
Meer lezenatt Wat is att bestandsformaat
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt 3DS ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.