Converteer 3DS naar DRC via C#
Geef 3DS weer als DRC zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u 3DS naar DRC converteert met C#
Om 3DS naar DRC te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om 3DS te converteren naar DRC via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk 3DS bestanden laden en converteren naar DRC in slechts een paar regels code.
- Laad 3DS bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel DRC specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met DRC bestandsextensie & object van DrcSaveOptions1. Controleer het resulterende DRC-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont 3DS naar DRC C# Conversie
// laad de 3DS in een object van Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// maak een instantie van DrcSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// sla 3DS op als een DRC
document.Save("output.drc", options);
Gratis app om 3DS naar DRC te converteren
Check onze live demo's voor 3DS naar DRC conversie met volgende voordelen.
3DS Wat is 3DS bestandsformaat
Een bestand met de extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS) die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de markt voor 3D bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor 3D-weergave van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3D-gegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.
Meer lezendrc Wat is drc bestandsformaat
Een bestand met de extensie .drc is een gecomprimeerde bestandsindeling 3D die is gemaakt met de bibliotheek Google Draco. Google biedt Draco als open source bibliotheek voor het comprimeren en decomprimeren van 3D geometrische meshes en puntenwolken, en verbetert de opslag en verzending van 3D graphics. Het codeert de invoergegevens en slaat deze op als .drc-bestand. Aan de ontvangende kant leest de API .drc-bestanden en kan deze als PLY- of OBJ-bestanden uitvoeren. Met het gecomprimeerde uitvoerbestand kunnen gebruikers apps sneller downloaden en snel 3D-afbeeldingen in browsers laden.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt 3DS ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.