HTML JPG PDF XML 3DS
  Product Family
RVM

Converteer 3DS naar RVM via C#

Geef 3DS weer als RVM zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u 3DS naar RVM converteert met C#

Om 3DS naar RVM te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om 3DS te converteren naar RVM via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk 3DS bestanden laden en converteren naar RVM in slechts een paar regels code.

  1. Laad 3DS bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van RvmSaveOptions1. Stel RVM specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met RVM bestandsextensie & object van RvmSaveOptions1. Controleer het resulterende RVM-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont 3DS naar RVM C# Conversie

// laad de 3DS in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// maak een instantie van RvmSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.RvmSaveOptions();
// sla 3DS op als een RVM 
document.Save("output.rvm", options); 
 
  • Gratis app om 3DS naar RVM te converteren

    Check onze live demo's voor 3DS naar RVM conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw 3DS-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende RVM-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    3DS Wat is 3DS bestandsformaat

    Een bestand met de extensie 3DS vertegenwoordigt de mesh-bestandsindeling 3D Studio (DOS) die wordt gebruikt door Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio is sinds de jaren negentig actief op de markt voor 3D bestandsindelingen en is nu geëvolueerd naar 3D Studio MAX voor het werken met 3D-modellering, animatie en weergave. Een 3DS-bestand bevat gegevens voor 3D-weergave van scènes en afbeeldingen en is een van de populaire bestandsindelingen voor het importeren en exporteren van 3D-gegevens. Het houdt rekening met informatie zoals cameralocaties, mesh-gegevens, verlichtingsinformatie, viewport-configuraties, vloeiende groepsgegevens, bitmapreferenties en attributen om hoekpunten en polygonen te creëren voor het renderen van een scène.

    Meer lezen

    rvm Wat is rvm bestandsformaat

    RVM gegevensbestanden zijn gerelateerd aan AVEVA PDMS. RVM-bestand is een AVEVA Plant Design Management System-model. AVEVA's Plant Design Management System (PDMS) is het meest populaire 3D ontwerpsysteem dat gebruikmaakt van datacentrische technologie voor het beheren van projecten.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt 3DS ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    3DS NAAR AMF (Additief productieformaat)
    3DS NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    3DS NAAR FBX (3D Formaat)
    3DS NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    3DS NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    3DS NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    3DS NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    3DS NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    3DS NAAR U3D (Universal 3D)