Converteer AMF naar GLB via C#
Geef AMF weer als GLB zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u AMF naar GLB converteert met C#
Om AMF naar GLB te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om AMF te converteren naar GLB via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk AMF bestanden laden en converteren naar GLB in slechts een paar regels code.
- Laad AMF bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van GLB.1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont AMF naar GLB C# Conversie
// Laad het bronbestand AMF
Scene scene = new Scene("sourceFile.amf");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in binaire GLTF-indeling
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Gratis app om AMF naar GLB te converteren
Check onze live demo's voor AMF naar GLB conversie met volgende voordelen.
AMF Wat is AMF bestandsformaat
Een AMF-bestand bestaat uit richtlijnen voor de beschrijving van objecten die kunnen worden gebruikt door Additive Manufacturing-processen. Het bevat een openings-XML-tag en eindigt met een element. Dit wordt voorafgegaan door een XML-declaratieregel die de XML-versie en codering van het bestand specificeert. De declaraties kunnen informatie over meeteenheden bevatten en, bij gebrek aan dergelijke informatie, worden millimeters als standaardeenheid gebruikt.
Meer lezenglb Wat is glb bestandsformaat
GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt AMF ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.