Converteer ATT naar OBJ via C#
Geef ATT weer als OBJ zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u ATT naar OBJ converteert met C#
Om ATT naar OBJ te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om ATT te converteren naar OBJ via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk ATT bestanden laden en converteren naar OBJ in slechts een paar regels code.
- Laad ATT bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel OBJ specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met OBJ bestandsextensie & object van ObjSaveOptions1. Controleer het resulterende OBJ-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont ATT naar OBJ C# Conversie
// laad de ATT in een object van Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.att");
// maak een instantie van ObjSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// sla ATT op als een OBJ
document.Save("output.obj", options);
Gratis app om ATT naar OBJ te converteren
Check onze live demo's voor ATT naar OBJ conversie met volgende voordelen.
ATT Wat is ATT bestandsformaat
Meer lezenobj Wat is obj bestandsformaat
OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.
Meer lezen