HTML JPG PDF XML DAE
  Product Family
GLB

Converteer DAE naar GLB via C#

Geef DAE weer als GLB zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u DAE naar GLB converteert met C#

Om DAE naar GLB te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om DAE te converteren naar GLB via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk DAE bestanden laden en converteren naar GLB in slechts een paar regels code.

  1. Laad DAE bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van GLB.1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont DAE naar GLB C# Conversie

// Laad het bronbestand Collada DAE
Scene scene = new Scene("sourceFile.dae");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in binaire GLTF-indeling
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Gratis app om DAE naar GLB te converteren

    Check onze live demo's voor DAE naar GLB conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw DAE-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLB-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    DAE Wat is DAE bestandsformaat

    Een DAE-bestand is een Digital Asset Exchange-bestandsindeling die wordt gebruikt voor het uitwisselen van gegevens tussen interactieve 3D-applicaties. Dit bestandsformaat is gebaseerd op het COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML-schema, een open standaard XML-schema voor de uitwisseling van digitale middelen tussen grafische softwaretoepassingen. Het is door ISO aangenomen als een openbaar beschikbare specificatie, ISO/pAS 17506. DAE-bestanden kunnen worden geopend in toepassingen zoals Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD en API's zoals Aspose.CAD.

    Meer lezen

    glb Wat is glb bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt DAE ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    DAE NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    DAE NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    DAE NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    DAE NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    DAE NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    DAE NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    DAE NAAR 3DS (3D Studioscène)
    DAE NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    DAE NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    DAE NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    DAE NAAR RVM (AVEVA RVM)
    DAE NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    DAE NAAR AMF (Additief productiebestand)
    DAE NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    DAE NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    DAE NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)