HTML JPG PDF XML DRC
  Product Family
GLB

Converteer DRC naar GLB via C#

Geef DRC weer als GLB zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u DRC naar GLB converteert met C#

Om DRC naar GLB te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om DRC te converteren naar GLB via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk DRC bestanden laden en converteren naar GLB in slechts een paar regels code.

  1. Laad DRC bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van GLB.1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont DRC naar GLB C# Conversie

// Laad het bronbestand Google Draco
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in binaire GLTF-indeling
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Gratis app om DRC naar GLB te converteren

    Check onze live demo's voor DRC naar GLB conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw DRC-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLB-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    DRC Wat is DRC bestandsformaat

    Een bestand met de extensie .drc is een gecomprimeerde bestandsindeling 3D die is gemaakt met de bibliotheek Google Draco. Google biedt Draco als open source bibliotheek voor het comprimeren en decomprimeren van 3D geometrische meshes en puntenwolken, en verbetert de opslag en verzending van 3D graphics. Het codeert de invoergegevens en slaat deze op als .drc-bestand. Aan de ontvangende kant leest de API .drc-bestanden en kan deze als PLY- of OBJ-bestanden uitvoeren. Met het gecomprimeerde uitvoerbestand kunnen gebruikers apps sneller downloaden en snel 3D-afbeeldingen in browsers laden.

    Meer lezen

    glb Wat is glb bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt DRC ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    DRC NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    DRC NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    DRC NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    DRC NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    DRC NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    DRC NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    DRC NAAR 3DS (3D Studioscène)
    DRC NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    DRC NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    DRC NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    DRC NAAR RVM (AVEVA RVM)
    DRC NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    DRC NAAR AMF (Additief productiebestand)
    DRC NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    DRC NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    DRC NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)