HTML JPG PDF XML FBX
  Product Family
ATT

Converteer FBX naar ATT via C#

Geef FBX weer als ATT zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u FBX naar ATT converteert met C#

Om FBX naar ATT te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om FBX te converteren naar ATT via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk FBX bestanden laden en converteren naar ATT in slechts een paar regels code.

  1. Laad FBX bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel ATT specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met ATT bestandsextensie & object van AttSaveOptions1. Controleer het resulterende ATT-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont FBX naar ATT C# Conversie

// laad de FBX in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// maak een instantie van AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// sla FBX op als een ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Gratis app om FBX naar ATT te converteren

    Check onze live demo's voor FBX naar ATT conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw FBX-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende ATT-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    FBX Wat is FBX bestandsformaat

    FBX, FilmBox, is een populaire 3D-bestandsindeling die oorspronkelijk is ontwikkeld door Kaydara voor MotionBuilder. Het werd in 2006 overgenomen door Autodesk Inc en is nu een van de belangrijkste 3D uitwisselingsformaten die door veel 3D-tools worden gebruikt. FBX is beschikbaar in zowel binaire als ASCII-bestandsindeling. Het formaat is opgezet om interoperabiliteit te bieden tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. Er zijn veel tools beschikbaar voor conversie van/naar FBX bestandsformaat.

    Meer lezen

    att Wat is att bestandsformaat

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt FBX ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    FBX NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    FBX NAAR AMF (Additief productieformaat)
    FBX NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    FBX NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    FBX NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    FBX NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    FBX NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    FBX NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    FBX NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    FBX NAAR U3D (Universal 3D)