HTML JPG PDF XML FBX
  Product Family
OBJ

Converteer FBX naar OBJ via C#

Geef FBX weer als OBJ zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u FBX naar OBJ converteert met C#

Om FBX naar OBJ te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om FBX te converteren naar OBJ via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk FBX bestanden laden en converteren naar OBJ in slechts een paar regels code.

  1. Laad FBX bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van ObjSaveOptions1. Stel OBJ specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met OBJ bestandsextensie & object van ObjSaveOptions1. Controleer het resulterende OBJ-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont FBX naar OBJ C# Conversie

// laad de FBX in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// maak een instantie van ObjSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// sla FBX op als een OBJ 
document.Save("output.obj", options); 
 
  • Gratis app om FBX naar OBJ te converteren

    Check onze live demo's voor FBX naar OBJ conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw FBX-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende OBJ-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    FBX Wat is FBX bestandsformaat

    FBX, FilmBox, is een populaire 3D-bestandsindeling die oorspronkelijk is ontwikkeld door Kaydara voor MotionBuilder. Het werd in 2006 overgenomen door Autodesk Inc en is nu een van de belangrijkste 3D uitwisselingsformaten die door veel 3D-tools worden gebruikt. FBX is beschikbaar in zowel binaire als ASCII-bestandsindeling. Het formaat is opgezet om interoperabiliteit te bieden tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. Er zijn veel tools beschikbaar voor conversie van/naar FBX bestandsformaat.

    Meer lezen

    obj Wat is obj bestandsformaat

    OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt FBX ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    FBX NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    FBX NAAR AMF (Additief productieformaat)
    FBX NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    FBX NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    FBX NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    FBX NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    FBX NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    FBX NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    FBX NAAR U3D (Universal 3D)