Converteer GLB naar DAE via C#
Geef GLB weer als DAE zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u GLB naar DAE converteert met C#
Om GLB naar DAE te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om GLB te converteren naar DAE via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk GLB bestanden laden en converteren naar DAE in slechts een paar regels code.
- Laad GLB bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van DAE.1. Controleer het resulterende DAE-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont GLB naar DAE C# Conversie
// Laad het binaire bronbestand GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converteer de 3D scene naar een bestand in Collada DAE formaat
scene.Save("output.dae", FileFormat.Collada)
Gratis app om GLB naar DAE te converteren
Check onze live demo's voor GLB naar DAE conversie met volgende voordelen.
GLB Wat is GLB bestandsformaat
GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.
Meer lezendae Wat is dae bestandsformaat
Een DAE-bestand is een Digital Asset Exchange-bestandsindeling die wordt gebruikt voor het uitwisselen van gegevens tussen interactieve 3D-applicaties. Dit bestandsformaat is gebaseerd op het COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML-schema, een open standaard XML-schema voor de uitwisseling van digitale middelen tussen grafische softwaretoepassingen. Het is door ISO aangenomen als een openbaar beschikbare specificatie, ISO/pAS 17506. DAE-bestanden kunnen worden geopend in toepassingen zoals Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD en API's zoals Aspose.CAD.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt GLB ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.