Converteer GLB naar FBX via C#
Geef GLB weer als FBX zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u GLB naar FBX converteert met C#
Om GLB naar FBX te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om GLB te converteren naar FBX via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk GLB bestanden laden en converteren naar FBX in slechts een paar regels code.
- Laad GLB bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van FBX.1. Controleer het resulterende FBX-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont GLB naar FBX C# Conversie
// Laad het binaire bronbestand GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in Autodesk FBX-indeling
scene.Save("output.fbx", FileFormat.FBX7700Binary)
Gratis app om GLB naar FBX te converteren
Check onze live demo's voor GLB naar FBX conversie met volgende voordelen.
GLB Wat is GLB bestandsformaat
GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.
Meer lezenfbx Wat is fbx bestandsformaat
FBX, FilmBox, is een populaire 3D-bestandsindeling die oorspronkelijk is ontwikkeld door Kaydara voor MotionBuilder. Het werd in 2006 overgenomen door Autodesk Inc en is nu een van de belangrijkste 3D uitwisselingsformaten die door veel 3D-tools worden gebruikt. FBX is beschikbaar in zowel binaire als ASCII-bestandsindeling. Het formaat is opgezet om interoperabiliteit te bieden tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. Er zijn veel tools beschikbaar voor conversie van/naar FBX bestandsformaat.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt GLB ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.