HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
JT

Converteer GLB naar JT via C#

Geef GLB weer als JT zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u GLB naar JT converteert met C#

Om GLB naar JT te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om GLB te converteren naar JT via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk GLB bestanden laden en converteren naar JT in slechts een paar regels code.

  1. Laad GLB bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van JT.1. Controleer het resulterende JT-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont GLB naar JT C# Conversie

// Laad het binaire bronbestand GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converteer de scène 3D naar bestand in Siemens JT-indeling
scene.Save("output.jt", FileFormat.SiemensJT9)
 
  • Gratis app om GLB naar JT te converteren

    Check onze live demo's voor GLB naar JT conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw GLB-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende JT-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    GLB Wat is GLB bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    jt Wat is jt bestandsformaat

    JT (Jupiter Tessellation) is een efficiënt, branchegericht en flexibel ISO-gestandaardiseerd 3D-gegevensformaat ontwikkeld door Siemens PLM Software. Mechanische CAD domeinen van de lucht- en ruimtevaart, auto-industrie en zware apparatuur gebruiken JT als hun meest toonaangevende 3D visualisatie-indeling.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt GLB ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    GLB NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    GLB NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    GLB NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    GLB NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    GLB NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    GLB NAAR 3DS (3D Studioscène)
    GLB NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    GLB NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    GLB NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    GLB NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    GLB NAAR RVM (AVEVA RVM)
    GLB NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    GLB NAAR AMF (Additief productiebestand)
    GLB NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    GLB NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    GLB NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)