HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
PLY

Converteer GLB naar PLY via C#

Geef GLB weer als PLY zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u GLB naar PLY converteert met C#

Om GLB naar PLY te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om GLB te converteren naar PLY via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk GLB bestanden laden en converteren naar PLY in slechts een paar regels code.

  1. Laad GLB bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van PLY.1. Controleer het resulterende PLY-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont GLB naar PLY C# Conversie

// Laad het binaire bronbestand GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Converteer de 3D scene naar een bestand in PLY formaat
scene.Save("output.ply", FileFormat.PLY)
 
  • Gratis app om GLB naar PLY te converteren

    Check onze live demo's voor GLB naar PLY conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw GLB-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende PLY-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    GLB Wat is GLB bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    ply Wat is ply bestandsformaat

    PLY, Polygon File Format, staat voor 3D bestandsindeling waarin grafische objecten worden opgeslagen die worden beschreven als een verzameling polygonen. Het doel van dit bestandsformaat was om een eenvoudig en gemakkelijk bestandstype vast te stellen dat algemeen genoeg is om bruikbaar te zijn voor een breed scala aan modellen. Het PLY-bestandsformaat wordt zowel als ASCII- als binair formaat geleverd voor compacte opslag en voor snel opslaan en laden. Het bestandsformaat wordt gebruikt door verschillende toepassingen die ondersteuning bieden voor het lezen van 3D bestanden.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt GLB ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    GLB NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    GLB NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    GLB NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    GLB NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    GLB NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    GLB NAAR 3DS (3D Studioscène)
    GLB NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    GLB NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    GLB NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    GLB NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    GLB NAAR RVM (AVEVA RVM)
    GLB NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    GLB NAAR AMF (Additief productiebestand)
    GLB NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    GLB NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    GLB NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)