Converteer GLTF naar HTML via C#
Geef GLTF weer als HTML zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u GLTF naar HTML converteert met C#
Om GLTF naar HTML te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om GLTF te converteren naar HTML via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk GLTF bestanden laden en converteren naar HTML in slechts een paar regels code.
- Laad GLTF bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel HTML specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met HTML bestandsextensie & object van Html5SaveOptions1. Controleer het resulterende HTML-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont GLTF naar HTML C# Conversie
// laad de GLTF in een object van Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.gltf");
// maak een instantie van Html5SaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Html5SaveOptions();
// sla GLTF op als een HTML
document.Save("output.html", options);
Gratis app om GLTF naar HTML te converteren
Check onze live demo's voor GLTF naar HTML conversie met volgende voordelen.
GLTF Wat is GLTF bestandsformaat
glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.
Meer lezenhtml Wat is html bestandsformaat
HTML (Hyper Text Markup Language) is de extensie voor webpagina's die zijn gemaakt voor weergave in browsers. HTML, dat bekend staat als de taal van het web, is geëvolueerd met vereisten van nieuwe informatievereisten die moeten worden weergegeven als onderdeel van webpagina's. De nieuwste variant staat bekend als HTML 5 die veel flexibiliteit geeft voor het werken met de taal. HTML pagina's worden ofwel ontvangen van de server, waar deze worden gehost, of kunnen ook vanuit het lokale systeem worden geladen. Elke HTML-pagina bestaat uit HTML-elementen zoals formulieren, tekst, afbeeldingen, animaties, links, enz. Deze elementen worden weergegeven door tags zoals img, a, p en verschillende andere waarbij elke tag een begin en einde heeft . Het kan ook applicaties insluiten die zijn geschreven in scripttalen zoals JavaScript en Style Sheets (CSS) voor algemene lay-outrepresentatie.
Meer lezen