Converteer GLTF naar USD via C#
Geef GLTF weer als USD zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u GLTF naar USD converteert met C#
Om GLTF naar USD te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om GLTF te converteren naar USD via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk GLTF bestanden laden en converteren naar USD in slechts een paar regels code.
- Laad GLTF bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van USD.1. Controleer het resulterende USD-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont GLTF naar USD C# Conversie
// Laad het bronbestand GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.gltf");
// Converteer de 3D scene naar een bestand in USD formaat
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
Gratis app om GLTF naar USD te converteren
Check onze live demo's voor GLTF naar USD conversie met volgende voordelen.
GLTF Wat is GLTF bestandsformaat
glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.
Meer lezenusd Wat is usd bestandsformaat
Een bestand met de extensie .usd is een Universal Scene Description-bestandsindeling die gegevens codeert met als doel gegevens uit te wisselen en te vergroten tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. USD is ontwikkeld door Pixar en biedt de mogelijkheid om elementaire items (zoals modellen) of animatie uit te wisselen.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt GLTF ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.