HTML JPG PDF XML JT
  Product Family
GLTF

Converteer JT naar GLTF via C#

Geef JT weer als GLTF zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u JT naar GLTF converteert met C#

Om JT naar GLTF te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om JT te converteren naar GLTF via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk JT bestanden laden en converteren naar GLTF in slechts een paar regels code.

  1. Laad JT bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel GLTF specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met GLTF bestandsextensie & object van GltfSaveOptions1. Controleer het resulterende GLTF-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont JT naar GLTF C# Conversie

// laad de JT in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.jt");
// maak een instantie van GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// sla JT op als een GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • Gratis app om JT naar GLTF te converteren

    Check onze live demo's voor JT naar GLTF conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw JT-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLTF-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    JT Wat is JT bestandsformaat

    JT (Jupiter Tessellation) is een efficiënt, branchegericht en flexibel ISO-gestandaardiseerd 3D-gegevensformaat ontwikkeld door Siemens PLM Software. Mechanische CAD domeinen van de lucht- en ruimtevaart, auto-industrie en zware apparatuur gebruiken JT als hun meest toonaangevende 3D visualisatie-indeling. JT-indeling is een scènegrafiek die de attributen en knooppunten ondersteunt die CAD-specifiek zijn. Er worden geavanceerde compressietechnieken gebruikt om facetgegevens (driehoeken) op te slaan. Dit formaat is gestructureerd om visuele attributen, product- en fabricage-informatie (PMI) en metadata te ondersteunen. Er is een goede ondersteuning voor asynchrone streaming van content. In de zware mechanische industrie gebruiken professionals JT file in hun CAD oplossingen en product lifecycle management (PLM) softwareprogramma's om de geometrie van gecompliceerde goederen te onderzoeken.

    Meer lezen

    gltf Wat is gltf bestandsformaat

    glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt JT ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    JT NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    JT NAAR AMF (Additief productieformaat)
    JT NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    JT NAAR FBX (3D Formaat)
    JT NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    JT NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    JT NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    JT NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    JT NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    JT NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    JT NAAR U3D (Universal 3D)