Converteer OBJ naar ATT via C#
Geef OBJ weer als ATT zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u OBJ naar ATT converteert met C#
Om OBJ naar ATT te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om OBJ te converteren naar ATT via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk OBJ bestanden laden en converteren naar ATT in slechts een paar regels code.
- Laad OBJ bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel ATT specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met ATT bestandsextensie & object van AttSaveOptions1. Controleer het resulterende ATT-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont OBJ naar ATT C# Conversie
// laad de OBJ in een object van Scene
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// maak een instantie van AttSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// sla OBJ op als een ATT
document.Save("output.att", options);
Gratis app om OBJ naar ATT te converteren
Check onze live demo's voor OBJ naar ATT conversie met volgende voordelen.
OBJ Wat is OBJ bestandsformaat
OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.
Meer lezenatt Wat is att bestandsformaat
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt OBJ ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.