HTML JPG PDF XML OBJ
  Product Family
ATT

Converteer OBJ naar ATT via C#

Geef OBJ weer als ATT zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u OBJ naar ATT converteert met C#

Om OBJ naar ATT te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om OBJ te converteren naar ATT via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk OBJ bestanden laden en converteren naar ATT in slechts een paar regels code.

  1. Laad OBJ bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel ATT specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met ATT bestandsextensie & object van AttSaveOptions1. Controleer het resulterende ATT-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont OBJ naar ATT C# Conversie

// laad de OBJ in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// maak een instantie van AttSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.AttSaveOptions();
// sla OBJ op als een ATT 
document.Save("output.att", options); 
 
  • Gratis app om OBJ naar ATT te converteren

    Check onze live demo's voor OBJ naar ATT conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw OBJ-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende ATT-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    OBJ Wat is OBJ bestandsformaat

    OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.

    Meer lezen

    att Wat is att bestandsformaat

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt OBJ ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    OBJ NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    OBJ NAAR AMF (Additief productieformaat)
    OBJ NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    OBJ NAAR FBX (3D Formaat)
    OBJ NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    OBJ NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    OBJ NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    OBJ NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    OBJ NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    OBJ NAAR U3D (Universal 3D)