HTML JPG PDF XML OBJ
  Product Family
GLTF

Converteer OBJ naar GLTF via C#

Geef OBJ weer als GLTF zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u OBJ naar GLTF converteert met C#

Om OBJ naar GLTF te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om OBJ te converteren naar GLTF via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk OBJ bestanden laden en converteren naar GLTF in slechts een paar regels code.

  1. Laad OBJ bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel GLTF specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met GLTF bestandsextensie & object van GltfSaveOptions1. Controleer het resulterende GLTF-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont OBJ naar GLTF C# Conversie

// laad de OBJ in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// maak een instantie van GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// sla OBJ op als een GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • Gratis app om OBJ naar GLTF te converteren

    Check onze live demo's voor OBJ naar GLTF conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw OBJ-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLTF-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    OBJ Wat is OBJ bestandsformaat

    OBJ-bestanden worden gebruikt door de toepassing Advanced Visualizer van Wavefront om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.

    Meer lezen

    gltf Wat is gltf bestandsformaat

    glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt OBJ ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    OBJ NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    OBJ NAAR AMF (Additief productieformaat)
    OBJ NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    OBJ NAAR FBX (3D Formaat)
    OBJ NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    OBJ NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    OBJ NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    OBJ NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    OBJ NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    OBJ NAAR U3D (Universal 3D)