HTML JPG PDF XML OBJ
  Product Family
USD

Converteer OBJ naar USD via C#

Geef OBJ weer als USD zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u OBJ naar USD converteert met C#

Om OBJ naar USD te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om OBJ te converteren naar USD via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk OBJ bestanden laden en converteren naar USD in slechts een paar regels code.

  1. Laad OBJ bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van USD.1. Controleer het resulterende USD-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont OBJ naar USD C# Conversie

// Laad het bronbestand Wavefront OBJ
Scene scene = new Scene("sourceFile.obj");
// Converteer de 3D scene naar een bestand in USD formaat
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • Gratis app om OBJ naar USD te converteren

    Check onze live demo's voor OBJ naar USD conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw OBJ-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende USD-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    OBJ Wat is OBJ bestandsformaat

    OBJ-bestanden worden gebruikt door Wavefront's Advanced Visualizer-toepassing om de geometrische objecten te definiëren en op te slaan. Voorwaartse en achterwaartse overdracht van geometrische gegevens wordt mogelijk gemaakt via OBJ bestanden. Zowel veelhoekige geometrie, zoals punten, lijnen, textuurhoekpunten, vlakken als vrije-vormgeometrie (krommen en oppervlakken) worden ondersteund door het OBJ-formaat. Dit formaat ondersteunt geen animatie of informatie met betrekking tot licht en positie van scènes. Een OBJ-bestand is meestal een eindproduct van het 3D-modelleringsproces dat wordt gegenereerd door een CAD (Computer Aided Design). De standaardvolgorde om hoekpunten op te slaan is tegen de klok in om expliciete declaratie van gezichtsnormalen te vermijden. Hoewel OBJ bestanden schaalinformatie aangeven in een commentaarregel, zijn er nog geen eenheden gedeclareerd voor OBJ coördinaten.

    Meer lezen

    usd Wat is usd bestandsformaat

    Een bestand met de extensie .usd is een Universal Scene Description-bestandsindeling die gegevens codeert met als doel gegevens uit te wisselen en te vergroten tussen toepassingen voor het maken van digitale inhoud. USD is ontwikkeld door Pixar en biedt de mogelijkheid om elementaire items (zoals modellen) of animatie uit te wisselen.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt OBJ ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    OBJ NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    OBJ NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    OBJ NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    OBJ NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    OBJ NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    OBJ NAAR 3DS (3D Studioscène)
    OBJ NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    OBJ NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    OBJ NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    OBJ NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    OBJ NAAR RVM (AVEVA RVM)
    OBJ NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    OBJ NAAR AMF (Additief productiebestand)
    OBJ NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    OBJ NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    OBJ NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)