HTML JPG PDF XML PLY
  Product Family
GLB

Converteer PLY naar GLB via C#

Geef PLY weer als GLB zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u PLY naar GLB converteert met C#

Om PLY naar GLB te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om PLY te converteren naar GLB via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk PLY bestanden laden en converteren naar GLB in slechts een paar regels code.

  1. Laad PLY bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van GLB.1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont PLY naar GLB C# Conversie

// Laad het bronbestand PLY
Scene scene = new Scene("sourceFile.ply");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in binaire GLTF-indeling
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Gratis app om PLY naar GLB te converteren

    Check onze live demo's voor PLY naar GLB conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw PLY-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLB-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    PLY Wat is PLY bestandsformaat

    PLY, Polygon File Format, staat voor 3D bestandsindeling waarin grafische objecten worden opgeslagen die worden beschreven als een verzameling polygonen. Het doel van dit bestandsformaat was om een eenvoudig en gemakkelijk bestandstype vast te stellen dat algemeen genoeg is om bruikbaar te zijn voor een breed scala aan modellen. Het PLY-bestandsformaat wordt zowel als ASCII- als binair formaat geleverd voor compacte opslag en voor snel opslaan en laden. Het bestandsformaat wordt gebruikt door verschillende toepassingen die ondersteuning bieden voor het lezen van 3D bestanden.

    Meer lezen

    glb Wat is glb bestandsformaat

    GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt PLY ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    PLY NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    PLY NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    PLY NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    PLY NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    PLY NAAR STL (Stereolithografie Bestand)
    PLY NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    PLY NAAR 3DS (3D Studioscène)
    PLY NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    PLY NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    PLY NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    PLY NAAR RVM (AVEVA RVM)
    PLY NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    PLY NAAR AMF (Additief productiebestand)
    PLY NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    PLY NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    PLY NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)