Converteer RVM naar GLB via C#
Geef RVM weer als GLB zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.
Hoe u RVM naar GLB converteert met C#
Om RVM naar GLB te converteren, gebruiken we
API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open
pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.
Pakketbeheer Console-opdracht
PM> Install-Package Aspose.3D
Stappen om RVM te converteren naar GLB via C#
.NET programmeurs kunnen gemakkelijk RVM bestanden laden en converteren naar GLB in slechts een paar regels code.
- Laad RVM bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van GLB.1. Controleer het resulterende GLB-bestand op het opgegeven pad
systeem vereisten
Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.
- Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
Deze voorbeeldcode toont RVM naar GLB C# Conversie
// Laad het bronbestand RVM
Scene scene = new Scene("sourceFile.rvm");
// Converteer de scène 3D naar een bestand in binaire GLTF-indeling
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
Gratis app om RVM naar GLB te converteren
Check onze live demo's voor RVM naar GLB conversie met volgende voordelen.
RVM Wat is RVM bestandsformaat
RVM gegevensbestanden zijn gerelateerd aan AVEVA PDMS. RVM-bestand is een AVEVA Plant Design Management System Model-projectbestand. AVEVA's Plant Design Management System (PDMS) is het meest populaire 3D ontwerpsysteem dat gebruikmaakt van datacentrische technologie voor het beheren van projecten. Er zijn talloze toepassingen beschikbaar om RVM-bestanden te openen en te converteren naar andere formaten, zoals 3DS.
Meer lezenglb Wat is glb bestandsformaat
GLB is de binaire bestandsindeling van 3D modellen die zijn opgeslagen in het GL-transmissieformaat (glTF). Informatie over 3D modellen zoals knooppunthiërarchie, camera's, materialen, animaties en meshes in binair formaat. Deze binaire indeling slaat het glTF-item (JSON, .bin en afbeeldingen) op in een binaire blob. Het vermijdt ook het probleem van een toename van de bestandsgrootte die optreedt in het geval van glTF. GLB bestandsformaat resulteert in compacte bestandsgroottes, snel laden, complete 3D scèneweergave en uitbreidbaarheid voor verdere ontwikkeling. Het formaat gebruikt model/gltf-binary als MIME-type.
Meer lezenAndere ondersteunde conversies
U kunt RVM ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.