HTML JPG PDF XML RVM
  Product Family
GLTF

Converteer RVM naar GLTF via C#

Geef RVM weer als GLTF zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u RVM naar GLTF converteert met C#

Om RVM naar GLTF te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om RVM te converteren naar GLTF via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk RVM bestanden laden en converteren naar GLTF in slechts een paar regels code.

  1. Laad RVM bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel GLTF specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met GLTF bestandsextensie & object van GltfSaveOptions1. Controleer het resulterende GLTF-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont RVM naar GLTF C# Conversie

// laad de RVM in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.rvm");
// maak een instantie van GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// sla RVM op als een GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • Gratis app om RVM naar GLTF te converteren

    Check onze live demo's voor RVM naar GLTF conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw RVM-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLTF-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    RVM Wat is RVM bestandsformaat

    RVM gegevensbestanden zijn gerelateerd aan AVEVA PDMS. RVM-bestand is een AVEVA Plant Design Management System-model. AVEVA's Plant Design Management System (PDMS) is het meest populaire 3D ontwerpsysteem dat gebruikmaakt van datacentrische technologie voor het beheren van projecten.

    Meer lezen

    gltf Wat is gltf bestandsformaat

    glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt RVM ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    RVM NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    RVM NAAR AMF (Additief productieformaat)
    RVM NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    RVM NAAR FBX (3D Formaat)
    RVM NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    RVM NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    RVM NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    RVM NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    RVM NAAR STL (Verwisselbare 3D oppervlaktegeometrie)
    RVM NAAR U3D (Universal 3D)