HTML JPG PDF XML STL
  Product Family
DRC

Converteer STL naar DRC via C#

Geef STL weer als DRC zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u STL naar DRC converteert met C#

Om STL naar DRC te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om STL te converteren naar DRC via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk STL bestanden laden en converteren naar DRC in slechts een paar regels code.

  1. Laad STL bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel DRC specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met DRC bestandsextensie & object van DrcSaveOptions1. Controleer het resulterende DRC-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont STL naar DRC C# Conversie

// laad de STL in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.stl");
// maak een instantie van DrcSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.DrcSaveOptions();
// sla STL op als een DRC 
document.Save("output.drc", options); 
 
  • Gratis app om STL naar DRC te converteren

    Check onze live demo's voor STL naar DRC conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw STL-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende DRC-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    STL Wat is STL bestandsformaat

    STL, afkorting voor stereolithrografie, is een uitwisselbare bestandsindeling die driedimensionale oppervlaktegeometrie vertegenwoordigt. Het bestandsformaat vindt zijn toepassing in verschillende gebieden, zoals rapid prototyping, 3D printing en computer-aided manufacturing. Het vertegenwoordigt een oppervlak als een reeks kleine driehoeken, bekend als facetten, waarbij elk facet wordt beschreven door een loodrechte richting en drie punten die de hoekpunten van de driehoek vertegenwoordigen. Resulterende gegevens worden door toepassingen gebruikt om de doorsnede te bepalen van de 3D-vorm die door de fabber moet worden gebouwd. Er is geen informatie beschikbaar in het STL-bestandsformaat voor de weergave van kleur, textuur of andere algemene CAD modelattributen.

    Meer lezen

    drc Wat is drc bestandsformaat

    Een bestand met de extensie .drc is een gecomprimeerde bestandsindeling 3D die is gemaakt met de bibliotheek Google Draco. Google biedt Draco als open source bibliotheek voor het comprimeren en decomprimeren van 3D geometrische meshes en puntenwolken, en verbetert de opslag en verzending van 3D graphics. Het codeert de invoergegevens en slaat deze op als .drc-bestand. Aan de ontvangende kant leest de API .drc-bestanden en kan deze als PLY- of OBJ-bestanden uitvoeren. Met het gecomprimeerde uitvoerbestand kunnen gebruikers apps sneller downloaden en snel 3D-afbeeldingen in browsers laden.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt STL ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    STL NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    STL NAAR AMF (Additief productieformaat)
    STL NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    STL NAAR FBX (3D Formaat)
    STL NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    STL NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    STL NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    STL NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    STL NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    STL NAAR U3D (Universal 3D)