HTML JPG PDF XML STL
  Product Family
GLTF

Converteer STL naar GLTF via C#

Geef STL weer als GLTF zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u STL naar GLTF converteert met C#

Om STL naar GLTF te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om STL te converteren naar GLTF via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk STL bestanden laden en converteren naar GLTF in slechts een paar regels code.

  1. Laad STL bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van AmfSaveOptions1. Stel GLTF specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met GLTF bestandsextensie & object van GltfSaveOptions1. Controleer het resulterende GLTF-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont STL naar GLTF C# Conversie

// laad de STL in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.stl");
// maak een instantie van GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// sla STL op als een GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • Gratis app om STL naar GLTF te converteren

    Check onze live demo's voor STL naar GLTF conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw STL-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende GLTF-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    STL Wat is STL bestandsformaat

    STL, afkorting voor stereolithrografie, is een uitwisselbare bestandsindeling die driedimensionale oppervlaktegeometrie vertegenwoordigt. Het bestandsformaat vindt zijn toepassing in verschillende gebieden, zoals rapid prototyping, 3D printing en computer-aided manufacturing. Het vertegenwoordigt een oppervlak als een reeks kleine driehoeken, bekend als facetten, waarbij elk facet wordt beschreven door een loodrechte richting en drie punten die de hoekpunten van de driehoek vertegenwoordigen. Resulterende gegevens worden door toepassingen gebruikt om de doorsnede te bepalen van de 3D-vorm die door de fabber moet worden gebouwd. Er is geen informatie beschikbaar in het STL-bestandsformaat voor de weergave van kleur, textuur of andere algemene CAD modelattributen.

    Meer lezen

    gltf Wat is gltf bestandsformaat

    glTF (GL Transmission Format) is een 3D bestandsindeling waarin 3D modelinformatie wordt opgeslagen in JSON-indeling. Het gebruik van JSON minimaliseert zowel de grootte van 3D assets als de runtime-verwerking die nodig is om die assets uit te pakken en te gebruiken. Het werd door applicaties gebruikt voor het efficiënt verzenden en laden van 3D scènes en modellen. glTF is ontwikkeld door de Khronos Group 3D Formats Working Group en wordt door de makers ook beschreven als JPEG van 3D. Het formaat definieert een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele branche mogelijk maken. De bedoeling achter de creatie van het glTF-bestandsformaat was om een uitbreidbaar, algemeen publicatieformaat te definiëren voor 3D contenttools en -services die de authoringworkflows zouden moeten stroomlijnen en interoperabel gebruik van content in de hele industrie mogelijk moeten maken. Het minimaliseert runtime-verwerking door applicaties die WebGL en andere API's gebruiken.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt STL ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    STL NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    STL NAAR AMF (Additief productieformaat)
    STL NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    STL NAAR FBX (3D Formaat)
    STL NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    STL NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    STL NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    STL NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    STL NAAR RVM (AVEVA Plant Design Model)
    STL NAAR U3D (Universal 3D)