HTML JPG PDF XML STL
  Product Family
RVM

Converteer STL naar RVM via C#

Geef STL weer als RVM zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u STL naar RVM converteert met C#

Om STL naar RVM te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om STL te converteren naar RVM via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk STL bestanden laden en converteren naar RVM in slechts een paar regels code.

  1. Laad STL bestand via de constructor van Scene klasse1. Maak een instantie van RvmSaveOptions1. Stel RVM specifieke eigenschappen in voor geavanceerde conversie1. Roep de Scene.Save-methode aan1. Geef het uitvoerpad door met RVM bestandsextensie & object van RvmSaveOptions1. Controleer het resulterende RVM-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont STL naar RVM C# Conversie

// laad de STL in een object van Scene 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.stl");
// maak een instantie van RvmSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.RvmSaveOptions();
// sla STL op als een RVM 
document.Save("output.rvm", options); 
 
  • Gratis app om STL naar RVM te converteren

    Check onze live demo's voor STL naar RVM conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw STL-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende RVM-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    STL Wat is STL bestandsformaat

    STL, afkorting voor stereolithrografie, is een uitwisselbare bestandsindeling die driedimensionale oppervlaktegeometrie vertegenwoordigt. Het bestandsformaat vindt zijn toepassing in verschillende gebieden, zoals rapid prototyping, 3D printing en computer-aided manufacturing. Het vertegenwoordigt een oppervlak als een reeks kleine driehoeken, bekend als facetten, waarbij elk facet wordt beschreven door een loodrechte richting en drie punten die de hoekpunten van de driehoek vertegenwoordigen. Resulterende gegevens worden door toepassingen gebruikt om de doorsnede te bepalen van de 3D-vorm die door de fabber moet worden gebouwd. Er is geen informatie beschikbaar in het STL-bestandsformaat voor de weergave van kleur, textuur of andere algemene CAD modelattributen.

    Meer lezen

    rvm Wat is rvm bestandsformaat

    RVM gegevensbestanden zijn gerelateerd aan AVEVA PDMS. RVM-bestand is een AVEVA Plant Design Management System-model. AVEVA's Plant Design Management System (PDMS) is het meest populaire 3D ontwerpsysteem dat gebruikmaakt van datacentrische technologie voor het beheren van projecten.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt STL ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    STL NAAR 3DS (3D Studio DOS-mesh)
    STL NAAR AMF (Additief productieformaat)
    STL NAAR DAE (Digitale activauitwisseling)
    STL NAAR FBX (3D Formaat)
    STL NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    STL NAAR OBJ (3D Bestandsindeling)
    STL NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    STL NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    STL NAAR U3D (Universal 3D)