HTML JPG PDF XML STL
  Product Family
USDZ

Converteer STL naar USDZ via C#

Geef STL weer als USDZ zonder enige 3D modellerings- en weergavesoftware.

Hoe u STL naar USDZ converteert met C#

Om STL naar USDZ te converteren, gebruiken we

Aspose.3D for .NET

API, een veelzijdige, krachtige en gebruiksvriendelijke documentmanipulatie en conversie API voor C#-platform. Open

NuGet

pakketbeheerder, zoek naar Aspose.3D en installeren. U kunt ook de volgende opdracht gebruiken vanuit de Package Manager Console.

Pakketbeheer Console-opdracht


PM> Install-Package Aspose.3D

Stappen om STL te converteren naar USDZ via C#

.NET programmeurs kunnen gemakkelijk STL bestanden laden en converteren naar USDZ in slechts een paar regels code.

  1. Laad STL bestand via de constructor van Scene klasse1. Roep de Scene.Save-methode aan met de indeling van USDZ.1. Controleer het resulterende USDZ-bestand op het opgegeven pad

systeem vereisten

Voordat u de conversiecode .NET uitvoert, moet u ervoor zorgen dat u aan de volgende vereisten voldoet.

  • Microsoft Windows of een compatibel besturingssysteem met .NET Framework, .NET Core, Mono.- Ontwikkelomgeving zoals Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL waarnaar wordt verwezen in uw project.
 

Deze voorbeeldcode toont STL naar USDZ C# Conversie

// Laad het bronbestand STL
Scene scene = new Scene("sourceFile.stl");
// Converteer de 3D scene naar een bestand in USDZ formaat
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • Gratis app om STL naar USDZ te converteren

    Check onze live demo's voor STL naar USDZ conversie met volgende voordelen.

      U hoeft niets te downloaden of in te stellen.
      U hoeft geen code te schrijven.
      Upload gewoon uw STL-bestand en klik op de knop \'Converteren\'.
      U krijgt direct de downloadlink voor het resulterende USDZ-bestand.
    Een 3D bestandsverwerkingsbibliotheek om 3D bestanden te manipuleren zonder enige modellerings- en weergavesoftware. De 3D API ondersteunt Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binair), STL (ASCII, Binair), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco bestandsindelingen en meer. Ontwikkelaars kunnen eenvoudig 3D documentformaten creëren, lezen, converteren, wijzigen en beheren.

    STL Wat is STL bestandsformaat

    STL, afkorting voor stereolithrografie, is een uitwisselbare bestandsindeling die driedimensionale oppervlaktegeometrie vertegenwoordigt. Het bestandsformaat vindt zijn toepassing in verschillende gebieden, zoals rapid prototyping, 3D printing en computer-aided manufacturing. Het vertegenwoordigt een oppervlak als een reeks kleine driehoeken, bekend als facetten, waarbij elk facet wordt beschreven door een loodrechte richting en drie punten die de hoekpunten van de driehoek vertegenwoordigen. Resulterende gegevens worden door toepassingen gebruikt om de doorsnede te bepalen van de 3D-vorm die door de fabber moet worden gebouwd. Er is geen informatie beschikbaar in het STL-bestandsformaat voor de weergave van kleur, textuur of andere algemene CAD modelattributen.

    Meer lezen

    usdz Wat is usdz bestandsformaat

    Een bestand met .usdz is een niet-gecomprimeerd en niet-gecodeerd ZIP-archief voor de bestandsindeling USD (Universal Scene Description) dat bestanden van andere indelingen (zoals texturen en animaties) die in het archief zijn ingesloten en proxy's bevat, bevat en uitvoert. direct met de USD runtime zonder uitpakken. USDZ-bestanden zijn pakketten waarvan het ontwerp is gebaseerd op de nieuwe abstractie op Ar-niveau van een pakket. Usdz is geregistreerd bij IANA en heeft de mediatypenaam van het model en een subtypenaam vnd.usd+zip en de details ervan zijn te vinden op de IANA-registratiepagina.

    Meer lezen

    Andere ondersteunde conversies

    U kunt STL ook converteren naar vele andere bestandsindelingen, waaronder enkele die hieronder worden vermeld.

    STL NAAR GLTF (GL Transmissieformaat Bestand)
    STL NAAR GLB (Binair GL-verzendformaat)
    STL NAAR PDF (Draagbaar documentformaat)
    STL NAAR FBX (Autodesk FBX Interchange-bestand)
    STL NAAR OBJ (Wavefront 3D Objectbestand)
    STL NAAR 3DS (3D Studioscène)
    STL NAAR DAE (Digital Asset Exchange-bestand)
    STL NAAR U3D (Universal 3D Bestand)
    STL NAAR PLY (Polygoon-bestandsindeling)
    STL NAAR DRC (Google Draco Bestandsindeling)
    STL NAAR RVM (AVEVA RVM)
    STL NAAR JT (JT Open CAD Bestand)
    STL NAAR AMF (Additief productiebestand)
    STL NAAR HTML (Hypertekst-opmaaktaal)
    STL NAAR USD (Universeel Scène Beschrijving Formaat)
    STL NAAR USDZ (Universele scènebeschrijving Gezipte indeling)